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Diseño para la Comunicación Interactiva
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Diseño para la comunicación interactiva

Titulo otorgado: Diseñador (a) para la comunicación interactiva
Modalidad: Presencial
Duración: Ocho (8) semestres.

– Facultad: Artes y Humanidades

Código SNIES: 118556

– Registro Calificado: Resolución 023385 de 28 de noviembre 2025

Descripción del programa

El diseño para la comunicación interactiva es la disciplina profesional que se ocupa del desarrollo de interfaces desde las relaciones entre diseño y las nuevas tecnologías, las narrativas transmediales, el entretenimiento digital, la gestión de audiencias y la gestión cultural para públicos prosumidores.

Propósito de formación

El programa de Diseño para la Comunicación Interactiva prepara profesionales que desarrollan proyectos con enfoque en la comunicación interactiva desde los procesos de investigación-creación para resolver situaciones problemáticas contextuadas y pertinentes con el desarrollo de la industria y los territorios, con una fundamentación conceptual y tecnológica que le permita crear discursos e interfaces que posibiliten la interacción entre los prosumidores, los medios de comunicación y tecnológicos y las dinámicas culturales.

Dirigido a

El aspirante al programa de Diseño para la Comunicación Interactiva del Instituto Tecnológico Metropolitano – ITM, debe contar con habilidades de razonamiento lógico, matemáticas básicas, creativas, escritura y comunicativas que le permitan trabajar en la resolución de problemas de forma colaborativa. Debe tener interés por el reconocimiento de su entorno, por los procesos creativos, por las interfaces y narrativas analógicas y digitales, por la historia, la estética y las formas diversas del arte, y poseer destrezas en el manejo de softwares y sistemas de cómputo básicos para el desarrollo de textos e imágenes.

Competencias profesionales

  • Diseña de manera colaborativa desde las etapas de la fundamentación, la ejecución y la divulgación del proyecto desarrollando discursos e interfaces para resolver problemáticas pertinentes y viables con el contexto, asegurando la factibilidad técnica, la sostenibilidad, la usabilidad, la pertinencia disciplinar y la coherencia con el medio de representación.
  • Desarrolla procesos de gestión de proyectos que permiten ordenar, administrar, costear y proyectar los discursos e interfaces, identificando y aplicando herramientas para la interacción según el potencial de los prosumidores, los medios de comunicación, tecnológicos y las dinámicas culturales para asegurar la viabilidad y la sostenibilidad del proyecto.
  • Aplica adecuadamente los conceptos y métodos fundamentales de la disciplina con criterios técnicos, éticos, estéticos y políticos para conceptualizar y argumentar la viabilidad de los discursos e interfaces en coherencia con las materialidades y tecnologías disponibles.
  • Aplica diferentes herramientas para la representación mediante dibujos expresivos, técnicos, modelos y prototipos desarrollados bajo técnicas análogas y digitales que comunican, materializan viabilizan y validan los discursos e interfaces de acuerdo con los requerimientos de ingeniería en diseño con criterios técnicos, éticos, estéticos y políticos.
  • Produce, gestiona y socializa argumentos orales y escritos teniendo desde el conocimiento lingüístico, pragmático, semántico y fonológico.
  • Aplica adecuadamente los fundamentos de las ciencias básicas para la formación integral del sujeto en el entorno social e industrial.

Perfil del Egresado:

El egresado de Diseño para la Comunicación Interactiva desarrolla proyectos aplicando fundamentos disciplinares de diseño y comunicación interactiva desde los procesos de investigación-creación y en situaciones problemáticas contextualizadas facilitando la creación, representación y gestión de discursos e interfaces que posibiliten la interacción entre los prosumidores, los medios de comunicación, tecnológicos y las dinámicas culturales para aportar soluciones a los desafíos actuales.

Áreas de desempeño

  • Diseño de Aplicaciones Móviles: diseño de interfaces de usuario para aplicaciones móviles en plataformas, desde redes sociales hasta aplicaciones de productividad y juegos.
  • Diseño Web: creación de interfaces de usuario para sitios web. Trabajan en la estructura de páginas, navegación, diseño visual y experiencia del usuario en general.
  • Diseño de Software de Escritorio: creación de interfaces para software de escritorio, como aplicaciones de productividad, diseño gráfico o software empresarial.
  • Diseño de Sistemas Empresariales: desarrollo de sistemas complejos que ayudan a las organizaciones a gestionar sus operaciones internas, como sistemas de gestión de recursos humanos (HRM) o sistemas de gestión de relaciones con clientes (CRM).
  • Diseño de Juegos: creación de interfaces de usuario para juegos.
  • Diseño de E-commerce: creación de interfaces de usuario para plataformas de comercio electrónico, asegurando que los usuarios puedan navegar y comprar productos de manera eficiente.
  • Diseño de Aplicaciones para la Salud y Bienestar: desarrollo de aplicaciones que promueven el bienestar, seguimiento de la salud y asistencia médica.
  • Diseño de Redes Sociales: desarrollo de interfaces para plataformas garantizando una experiencia de usuario atractiva y fácil de usar.
  • Diseño de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta: creación de experiencias inmersivas, juegos y aplicaciones educativas.
Nivel 1 Créditos
Historia, diseño y Comunicación Interactiva 2
Proyecto de Diseño Experimental 3
Lenguaje del Diseño 3
Habilidades Comunicativas 2
Fundamentos de Matemáticas 3
Introducción a la Informática 3
Nivel 2 Créditos
Comunicación, Percepción, Emoción 2
Introducción a lenguajes de desarrollo 3
Proyecto de Diseño de Interfaces 2
Fundamentos de Investigación Creación 2
Representación Analógica y Digital 2
Fotografía 3
Sonido 2
Nivel 3 Créditos
Sostenibilidad para el diseño 2
Herramientas de desarrollo y diseño 3
Proyecto de Diseño de Experiencias Multimedia 2
Comunicación y Mercados 2
Animación 2D 3
Producción audiovisual 2
Herramientas para el diseño de objetos gráficos 2

 

Nivel 4 Créditos
Aplicaciones interactivas 3
Proyecto de diseño para la interactividad 2
Comunicación y contextos culturales 2
Animación 3D 3
Posproducción audiovisual 2
Electiva I 2
Lengua adicional I 2
Nivel 5 Créditos
Optativa de fundamentación I 2
Narrativas creativas 4
Incubadora transversal del proyecto 2
Proyecto optativo I 4
Gestión cultural para prosumidores 2
Optativa de representación I 2
Lengua Adicional II 2
Nivel 6 Créditos
Optativa de fundamentación II 2
Dirección de arte 4
Observatorio transversal del proyecto 2
Proyecto optativo II 4
Gestión de la innovación 2
Optativa de Representación II 2
Lengua Adicional III 2
Nivel 7 Créditos
Optativa transversal del diseño I 2
Optativa transversal del diseño II 2
Proyecto transversal de grado 4
Gestión y análisis de audiencia 2
Diseño editorial / Portafolio 2
Electiva II 2
Lengua Adicional IV 2
Nivel 8 Créditos
Práctica profesional 8
Emprendimiento 2
Electiva III 2
Ciencia, Tecnología y Sociedad 2
Diseño editorial / Portafolio 2
Líneas de proyecto optativos 5to y 6to semestre
Proyecto Optativo Optativa de fundamentación Optativa de representación
Proyecto de Narrativas transmedia. 4 créditos Narraciones para audiencias participativas. 2 créditos Diseño para la interacción analógica – digital. 2 créditos
Proyecto de Desarrollo de videojuegos. 4 créditos Motores y dispositivos para videojuegos. 2 créditos Diseño de personajes y escenarios. 2 créditos
Proyecto de Experiencias desde realidades extendidas. 4 créditos Realidad mixta e interactividad. 2 créditos Creación de escenarios virtuales. 2 créditos
Proyecto de Experiencias Web y Móvil. 4 créditos Diseño UX/UI. 2 créditos Desarrollo Front End, 2 créditos

Grupo de Investigación en Artes y Humanidades:

Tiene como propósito realizar aportes significativos a las artes, los nuevos medios, la memoria, el patrimonio, el diseño, el lenguaje, la ciencia y la cultura en Colombia, promoviendo un impacto social positivo a través de la integración entre arte y tecnología. Está clasificado en la categoría A1 por el Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (Minciencias, 2021) y responde tanto a las políticas nacionales de ciencia e innovación como a los lineamientos institucionales del ITM. Su labor se orienta a la generación de conocimiento mediante proyectos de investigación básica, aplicada e investigación-creación, así como a actividades de I+D+i que buscan transferir resultados a la empresa, la comunidad y el Estado.

El grupo se organiza en cuatro líneas de investigación. La línea de Arte y Nuevos Medios fortalece el estudio de las artes en relación con los desarrollos tecnológicos y sus implicaciones culturales, abordando tanto la teoría como la práctica artística. La línea de Lenguaje, Ciencia y Cultura promueve el diálogo interdisciplinar para comprender el lenguaje y su vínculo con la ciencia y la cultura.

La línea de Museos, Patrimonio y Memoria se enfoca en la conservación, investigación y divulgación del patrimonio cultural y natural, fomentando la identidad y la memoria colectiva. Finalmente, la línea de Diseño y Materiales genera conocimiento desde una visión ecosistémica y colaborativa del diseño, orientada a respetar y proteger las diversas formas de vida.

Área de conocimiento

  • Campo amplio: Artes y Humanidades
  • Campo específico: Artes
  • Campo detallado: Técnicas Audiovisuales y Producción para Medios de Comunicación.

Contacto

Jefe del Departamento de Diseño
Érika Solange Imbett Vargas
Correo Electrónico: erikaimbett@itm.edu.co
Sede: Robledo – Calle 73 N° 76ª-354 Vía al Volador
Ubicación: Bloque I Piso 3
Teléfono: 604 440 51 00

Auxiliar Administrativa
Sandra Milena Peláez Cadavid
Correo Electrónico: sandrapelaez@itm.edu.co
Sede: Campus Robledo, calle 73 N° 76 A – 354
Ubicación: Bloque I piso 3
Teléfono: 604 440 51 00 Opc 1 Ext 3201

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