Titulo otorgado: Diseñador (a) para la comunicación interactiva
Titulo otorgado: Diseñador (a) para la comunicación interactiva
Modalidad: Presencial
Duración: Ocho (8) semestres.– Facultad: Artes y Humanidades
– Código SNIES: 118556
– Registro Calificado: Resolución 023385 de 28 de noviembre 2025
El diseño para la comunicación interactiva es la disciplina profesional que se ocupa del desarrollo de interfaces desde las relaciones entre diseño y las nuevas tecnologías, las narrativas transmediales, el entretenimiento digital, la gestión de audiencias y la gestión cultural para públicos prosumidores.
El programa de Diseño para la Comunicación Interactiva prepara profesionales que desarrollan proyectos con enfoque en la comunicación interactiva desde los procesos de investigación-creación para resolver situaciones problemáticas contextuadas y pertinentes con el desarrollo de la industria y los territorios, con una fundamentación conceptual y tecnológica que le permita crear discursos e interfaces que posibiliten la interacción entre los prosumidores, los medios de comunicación y tecnológicos y las dinámicas culturales.
El aspirante al programa de Diseño para la Comunicación Interactiva del Instituto Tecnológico Metropolitano – ITM, debe contar con habilidades de razonamiento lógico, matemáticas básicas, creativas, escritura y comunicativas que le permitan trabajar en la resolución de problemas de forma colaborativa. Debe tener interés por el reconocimiento de su entorno, por los procesos creativos, por las interfaces y narrativas analógicas y digitales, por la historia, la estética y las formas diversas del arte, y poseer destrezas en el manejo de softwares y sistemas de cómputo básicos para el desarrollo de textos e imágenes.
El egresado de Diseño para la Comunicación Interactiva desarrolla proyectos aplicando fundamentos disciplinares de diseño y comunicación interactiva desde los procesos de investigación-creación y en situaciones problemáticas contextualizadas facilitando la creación, representación y gestión de discursos e interfaces que posibiliten la interacción entre los prosumidores, los medios de comunicación, tecnológicos y las dinámicas culturales para aportar soluciones a los desafíos actuales.
| Nivel 1 | Créditos |
|---|---|
| Historia, diseño y Comunicación Interactiva | 2 |
| Proyecto de Diseño Experimental | 3 |
| Lenguaje del Diseño | 3 |
| Habilidades Comunicativas | 2 |
| Fundamentos de Matemáticas | 3 |
| Introducción a la Informática | 3 |
| Nivel 2 | Créditos |
|---|---|
| Comunicación, Percepción, Emoción | 2 |
| Introducción a lenguajes de desarrollo | 3 |
| Proyecto de Diseño de Interfaces | 2 |
| Fundamentos de Investigación Creación | 2 |
| Representación Analógica y Digital | 2 |
| Fotografía | 3 |
| Sonido | 2 |
| Nivel 3 | Créditos |
|---|---|
| Sostenibilidad para el diseño | 2 |
| Herramientas de desarrollo y diseño | 3 |
| Proyecto de Diseño de Experiencias Multimedia | 2 |
| Comunicación y Mercados | 2 |
| Animación 2D | 3 |
| Producción audiovisual | 2 |
| Herramientas para el diseño de objetos gráficos | 2 |
| Nivel 4 | Créditos |
|---|---|
| Aplicaciones interactivas | 3 |
| Proyecto de diseño para la interactividad | 2 |
| Comunicación y contextos culturales | 2 |
| Animación 3D | 3 |
| Posproducción audiovisual | 2 |
| Electiva I | 2 |
| Lengua adicional I | 2 |
| Nivel 5 | Créditos |
|---|---|
| Optativa de fundamentación I | 2 |
| Narrativas creativas | 4 |
| Incubadora transversal del proyecto | 2 |
| Proyecto optativo I | 4 |
| Gestión cultural para prosumidores | 2 |
| Optativa de representación I | 2 |
| Lengua Adicional II | 2 |
| Nivel 6 | Créditos |
|---|---|
| Optativa de fundamentación II | 2 |
| Dirección de arte | 4 |
| Observatorio transversal del proyecto | 2 |
| Proyecto optativo II | 4 |
| Gestión de la innovación | 2 |
| Optativa de Representación II | 2 |
| Lengua Adicional III | 2 |
| Nivel 7 | Créditos |
|---|---|
| Optativa transversal del diseño I | 2 |
| Optativa transversal del diseño II | 2 |
| Proyecto transversal de grado | 4 |
| Gestión y análisis de audiencia | 2 |
| Diseño editorial / Portafolio | 2 |
| Electiva II | 2 |
| Lengua Adicional IV | 2 |
| Nivel 8 | Créditos |
|---|---|
| Práctica profesional | 8 |
| Emprendimiento | 2 |
| Electiva III | 2 |
| Ciencia, Tecnología y Sociedad | 2 |
| Diseño editorial / Portafolio | 2 |
| Líneas de proyecto optativos 5to y 6to semestre | ||
| Proyecto Optativo | Optativa de fundamentación | Optativa de representación |
| Proyecto de Narrativas transmedia. 4 créditos | Narraciones para audiencias participativas. 2 créditos | Diseño para la interacción analógica – digital. 2 créditos |
| Proyecto de Desarrollo de videojuegos. 4 créditos | Motores y dispositivos para videojuegos. 2 créditos | Diseño de personajes y escenarios. 2 créditos |
| Proyecto de Experiencias desde realidades extendidas. 4 créditos | Realidad mixta e interactividad. 2 créditos | Creación de escenarios virtuales. 2 créditos |
| Proyecto de Experiencias Web y Móvil. 4 créditos | Diseño UX/UI. 2 créditos | Desarrollo Front End, 2 créditos |
Grupo de Investigación en Artes y Humanidades:
Tiene como propósito realizar aportes significativos a las artes, los nuevos medios, la memoria, el patrimonio, el diseño, el lenguaje, la ciencia y la cultura en Colombia, promoviendo un impacto social positivo a través de la integración entre arte y tecnología. Está clasificado en la categoría A1 por el Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (Minciencias, 2021) y responde tanto a las políticas nacionales de ciencia e innovación como a los lineamientos institucionales del ITM. Su labor se orienta a la generación de conocimiento mediante proyectos de investigación básica, aplicada e investigación-creación, así como a actividades de I+D+i que buscan transferir resultados a la empresa, la comunidad y el Estado.
El grupo se organiza en cuatro líneas de investigación. La línea de Arte y Nuevos Medios fortalece el estudio de las artes en relación con los desarrollos tecnológicos y sus implicaciones culturales, abordando tanto la teoría como la práctica artística. La línea de Lenguaje, Ciencia y Cultura promueve el diálogo interdisciplinar para comprender el lenguaje y su vínculo con la ciencia y la cultura.
La línea de Museos, Patrimonio y Memoria se enfoca en la conservación, investigación y divulgación del patrimonio cultural y natural, fomentando la identidad y la memoria colectiva. Finalmente, la línea de Diseño y Materiales genera conocimiento desde una visión ecosistémica y colaborativa del diseño, orientada a respetar y proteger las diversas formas de vida.
Jefe del Departamento de Diseño
Érika Solange Imbett Vargas
Correo Electrónico: erikaimbett@itm.edu.co
Sede: Robledo – Calle 73 N° 76ª-354 Vía al Volador
Ubicación: Bloque I Piso 3
Teléfono: 604 440 51 00
Auxiliar Administrativa
Sandra Milena Peláez Cadavid
Correo Electrónico: sandrapelaez@itm.edu.co
Sede: Campus Robledo, calle 73 N° 76 A – 354
Ubicación: Bloque I piso 3
Teléfono: 604 440 51 00 Opc 1 Ext 3201







