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Diseño

Titulo otorgado:

Diseñador, Diseñadora

Modalidad:

Presencial

oferta académica en pregrados; programas profesionales

Duración:

8 semestres

  • Facultad: Artes y Humanidades
  • Código SNIES: 119023
  • Registro Calificado: Resolución 011635 del 29 de junio de 2021

¿Por qué estudiar este programa?

El programa de Diseño del ITM forma profesionales capaces de transformar necesidades y desafíos reales en soluciones innovadoras. A través de un enfoque creativo, estratégico, biocéntrico y tecnológico, aprenderás a diseñar productos, servicios, interfaces, experiencias y estrategias que generan impacto en las personas, las organizaciones y la sociedad.

Aquí desarrollarás proyectos interdisciplinarios, fortalecerás el pensamiento crítico y creativo, y adquirirás herramientas para responder a los retos de un mundo en constante transformación.

Descripción del programa

El programa de Diseño ofrece una formación integral que combina creatividad, investigación, tecnología y gestión para desarrollar soluciones centradas en las personas y su contexto.

Durante ocho semestres, los estudiantes adquieren conocimientos para analizar problemáticas, comprender las necesidades de los usuarios y diseñar propuestas innovadoras mediante procesos iterativos y colaborativos que integran diferentes disciplinas. La formación permite abordar el diseño desde perspectivas críticas, analíticas y estratégicas, con un enfoque biocéntrico y tecnológico.

Dirigido a

Este programa es para personas que:

  • Disfrutan crear, imaginar y proponer soluciones.
  • Tienen interés por el diseño, la innovación y la tecnología.
  • Les gusta observar cómo interactúan las personas con los productos, servicios y espacios.
  • Son curiosas, analíticas y disfrutan trabajar en equipo.
  • Buscan generar impacto social a través del diseño.

Competencias profesionales

• Aplicar conceptos y métodos fundamentales del diseño utilizando criterios técnicos, éticos, estéticos y políticos
• Conceptualizar y argumentar la viabilidad de las soluciones de manera coherente con las tecnologías y materiales disponibles
• Diseñar de manera colaborativa en todas las etapas del proyecto.
• Resolver problemáticas situadas, asegurando que las soluciones sean técnicamente factibles, sostenibles, usables y coherentes con el medio de representación
• Desarrollar procesos de gestión de proyectos que incluyan el orden, la administración, el costeo y la proyección de las acciones.
• Aplicar herramientas de gestión según el potencial de los actores involucrados y los recursos disponibles, garantizando la viabilidad y sostenibilidad del proyecto
• Aplicar herramientas de representación variadas, como dibujos expresivos y técnicos, modelos y prototipos
• Utilizar técnicas análogas y digitales para comunicar, materializar, viabilizar y validar las propuestas frente a los requerimientos del proyecto.

Perfil de egreso:

El egresado del programa en Diseño desarrolla productos, servicios, estrategias, interfaces y experiencias que aportan a los desafíos actuales y a la transformación de la sociedad mediante la comprensión de situaciones problemáticas contextualizadas y con enfoque en las necesidades del usuario desarrollando proyectos mediante un proceso iterativo, flexible y articulado que permite el diseño de soluciones innovadoras, transdisciplinares, críticas, analíticas, creativas y estratégicas colaborando con equipos desde los enfoques creativo, biocéntrico y tecnológico.

Perfil ocupacional

El profesional en Diseño ocupa perfiles para la creación y desarrollo de soluciones eficientes e innovadoras como productos, servicios, estrategias, interfaces y experiencias combinando una sólida formación en componentes técnicos para abordar desafíos complejos. En general el diseñador ocupa un perfil ocupacional donde se ponen en prácticas las siguientes habilidades y componentes.

  • Técnicas y producción: dominio de herramientas de diseño asistido por computadora (CAD), software de simulación, análisis de elementos finitos, programación y otras tecnologías. Así como su aplicación en los procesos productivos.
    Creatividad, conceptualización y pensamiento innovador: pensar creativamente para encontrar soluciones únicas a problemas complejos.
  • Colaboración interdisciplinaria: trabajo en equipos multidisciplinarios con otros profesionales, diseñadores gráficos, científicos, y otros ingenieros.
  • Prototipado y pruebas: creación de prototipos y realización de pruebas para validar y evaluar proyectos desde la construcción de modelos físicos, pruebas de rendimiento y análisis de datos.
    Selección de materiales y procesos de fabricación: conocimiento de materiales y procesos de fabricación para seleccionar los más adecuados para sus diseños y garantizar la viabilidad de la producción.
  • Gestión de proyectos: gestión de proyectos para planificar, coordinar y llevar a cabo proyectos desde la concepción hasta la producción
Nivel 1 Créditos
Historia del diseño 2
Taller de proyecto de diseño experimental 3
Lenguaje del diseño 3
Habilidades comunicativas 2
Fundamentos de matemáticas 3
Introducción a la informática 3
Nivel 2 Créditos
Pensamiento de diseño 2
Ser humano e interacción 2
Diseño y Ciencia I 4
Taller de proyecto Objetos e Interfaces 2
Fundamentos de investigación – creación 2
Comunicación, percepción y emoción 2
Representación técnica y expresiva I 2
Nivel 3 Créditos
Usabilidad y función 2
Materiales y diseño 3
Diseño y ciencia II 3
Taller de proyectos, servicios y experiencias 2
Gestión del proyecto de diseño 2
Herramientas para el diseño de objetos gráficos 2
Representación técnica y expreiva II 2
Nivel 4 Créditos
Cultura y diseño 2
Tecnologías y procesos de transformación 3
Taller de proyecto, Producto y Tecnologías 2
Sostenibilidad para el diseño 2
Modelación para la fabricación 3
Electiva I 2
Lengua adicional I 2
Nivel 5 Créditos
Optativa de fundamentación I 2
Dispositivos y artefactos electrónicos 3
Incubadora transversal de proyecto 2
Proyecto optativo I 4
Optativa de representación I 2
Fabricación avanzada 3
Lengua adicional II 2
Nivel 6 Créditos
Optativa de fundamentación II 2
Observatorio transversal de proyecto 2
Proyecto optativo II 4
Dirección de proyectos 2
Optativa de representación  II 2
Realidad virtual y aumentada 4
Lengua adicional III 2
Nivel 7 Créditos
Optativa transversal del  diseño I 2
Optativa transversal del diseño II 2
Proyecto transversal de grado 4
Gestión de la innovación 2
Portafolio 2
Electiva II 2
Lengua adicional 2
Nivel 8 Créditos
Práctica profesional 8
Emprendimiento 2
Electiva III 2
Ciencia, tecnología y sociedad 2
Ruta optativa de proyectos
Proyecto optativo I-II Optativa de fundamentación Optativa de representación
Diseño y mercado Sistemas comerciales Exhibición y comunicación
Diseño y ecosistemas Diseño generativo Bioténica
Diseño e industria Factibilidad técnica Simulación avanzada de procesos
Diseño y territorio Diseño crítico Dispositivos expandidos
Ruta optativa transversal de diseño
Internet de las cosas
Inteligencia artificial
Sistemas de empaques
Biomateriales
Diseño para la artesanía
Programación y aplicaciones
Sistemas de mobiliario
Comunicación grafica
Espacios efímeros
Modalidades de práctica
Práctica empresarial.
Práctica social.
Proyecto de emprendimiento.
Reconocimiento Laboral.
Proyecto especial con empresa.
Integración con posgrado.
Práctica de investigación
  • Grupo de Investigación en Artes y Humanidades.

Área del conocimiento

  • Campo amplio de conocimiento: Artes y humanidades.
  • Campo específico de conocimiento: Artes Campo detallado de conocimiento: Diseño Industrial, de moda e interiores.

Núcleo básico del conocimiento

  • Artes y humanidades.

Contacto

Jefe del Departamento de Diseño
Érika Solange Imbett Vargas

Correo Electrónico: erikaimbett@itm.edu.co
Sede: Robledo – Calle 73 N° 76ª-354 Vía al Volador
Ubicación: Bloque I Piso 3

Auxiliar Administrativa
Sandra Milena Peláez Cadavid

Correo Electrónico: sandrapelaez@itm.edu.co
Sede: Robledo – Calle 73 N° 76ª-354 Vía al Volador
Ubicación: Bloque I Piso 3

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